[Unity 材質筆記] 會動的材質

var scrollSpeed : float = 0.5;
function Update () { var offset : float = Time.time * scrollSpeed; renderer.material.SetTextureOffset ("_MainTex", Vector2(offset,0)); }
貼在有材質的物件上,就可以移動。
例如手扶梯、簡易水面。

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